金幣主經濟
日常成長、交易與補給以金幣為核心,農出來的東西才有價值。
保留芙蕾雅的經典核心,再補上更適合現代玩家的便利:內掛、AI市場、假人血盟、拍賣與七封印內容。
日常成長、交易與補給以金幣為核心,農出來的東西才有價值。
可透過贊助取得,也能由狩獵首領隨機獲得,主要用於特殊補給與進階消費。
經典七封印相關墓地、廟宇玩法,適合組隊或自動練功路線。
假人與玩家都會讓市場流動,農到好東西能賣,缺東西能買。
安全 +3,連體裝 +4,最高 +20;強化刺激,但不會一開始就逼人跳樓。
從攻擊技能、輔助技能、藥水到範圍圈,讓練功變成可調整策略。
